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¿Cómo revertir una animación en el estudio de Android?

¿Cómo revertir una animación en el estudio de Android?

Cómo usar el método inverso en android. animación. valor animador

  1. ValorAnimator.ofFloat(0, 1)
  2. nuevo ValueAnimator()
  3. ValorAnimator.ofFloat(0f, 1f)

¿Qué es ValueAnimator?

public void addUpdateListener (ValueAnimator.AnimatorUpdateListener listener) Agrega un listener al conjunto de listeners a los que se envían eventos de actualización a lo largo de la vida de una animación.

¿Cómo usar ObjectAnimator en Android?

Cuando mueve una vista en la pantalla, puede animar las posiciones x e y del objeto. Por ejemplo, esta animación mueve myView a valores x/y de 50 y 100: ObjectAnimator animX = ObjectAnimator. ofFloat(miVista, “x”, 50f); ObjectAnimator animY = ObjectAnimator.

¿Cómo revertir la animación en Android Stack Overflow?

Si está utilizando animación desde xml, entonces una manera fácil es hacer exactamente la misma animación inversa a la animación original. Agregue Animation.AnimationListener a la animación original y, en el método onAnimationEnd, inicie la animación inversa. ¡Gracias por contribuir con una respuesta a Stack Overflow!

¿Cómo se anima una vista en Android?

Para la vista que se está desvaneciendo, establezca el valor alfa en 0 y la visibilidad en VISIBLE. (Recuerde que inicialmente se configuró en GONE). Esto hace que la vista sea visible pero completamente transparente. Para la vista que se está desvaneciendo, anime su valor alfa de 0 a 1. Para la vista que se está desvaneciendo, anime el valor alfa de 1 a 0.

¿Cómo hacer una animación a mitad de camino en Android?

Se logra una animación a mitad de camino configurando startOffset para la mitad del tiempo de toda la animación. A continuación, in_animation.xml (animación de la vista de fondo) se ve casi igual: al principio, una vista se configura como invisible, luego comienza la animación y, a la mitad, la vista se configura como visible.

¿Puede un interpolador invertir una animación en Android?

No, lamentablemente no puedes hacerlo con el objeto Animación. Pero puedes simularlo usando un interpolador que invertirá la animación: